Bubble Shoot Pet

《Bubble Shoot Pet》是一款面向海外用户的消除类手游,在与我司合作后,一周内美国地区的CPI显著降低,降低幅度高达40%,安装总量增加约30%。

PROJECT BACKGROUND

项目背景

《Bubble Shoot Pet》是一款面向海外用户的消除类手游。游戏在北美上线后,用户获取量有限,DAU并不是很理想。客户在于另一家Agency合作投放FB广告后发现,单用户获取成本远远高于客户预期,且对其带来的每日新增用户量非常不满意。

MARKETING TARGET

营销目标

1.提成每日新增用户量

2.降低单用户获取成本


MEETSOCIAL STRATEGY

GatherOne策略

1.根据游戏风格重新定位了核心玩家,选择了相应的目标用户群。

2.除了常规的类别以及竞品定位,我们同时也尝试了兴趣进行定位,以及其它定位。

3.基于创意,价格等推广反馈数据进行快速调整,在放量的同时优化竞价。

OUTSTANDING ACHIEVEMENT

卓越成绩

效果:1.一周内美国地区CPI显著降低,且降低幅度高达40%以上

          2.安装总量一周内增长约30%

          3.安装总数:约300万

          4.平均成本:$1.5/CPI